Artist Description | 个人描述
叶进然是一位专注于数字艺术与科技创新的跨学科创作者。他的研究兴趣集中在人机交互、AI生成艺术以及数字文化遗产的现代化表达。通过将前沿技术与艺术叙事相结合,叶进然探索如何通过互动设计和AI生成技术,重新解读文化遗产与情感体验。他特别关注如何利用数字工具,增强观众的参与感,并通过视觉和互动形式构建更具沉浸感的艺术体验。他的作品跨越多个领域,力求在技术与艺术的交汇处推动创新和创意表达。
Key Competencies | 个人能力
编程能力:
Python, HTML, CSS, JS (React Native, p5js), C, Java(Processing)
软件能力:
PS, PR, LR, AI, ID, Figma, Blender, Rhino, Office
其他能力:
摄影, 电影, AIGC, 数字化制造, 微控制器, 软焊, PCB设计, 建模
Education | 教育经历
上海纽约大学 2021级
理学学士学位
主修专业:数字媒体技术 (Interactive Media Art)
辅修专业:计算机科学 (Computer Science)
海外学习经历: 纽约大学交换项目、纽约大学阿布扎比校区交换项目
Honors | 荣誉奖项
Dean's List for Academic Year
2021年度 | 2022年度 | 2023年度
中国建筑全国普法微电影大赛
第一名
One in 24限时微电影大赛
第三名
中国青少年机器人竞赛
全国 二等奖 | 湖北省 第一名
Experience | 过往经历
项目经历
Latent Letters | 2024 Siggraph会议 Workshop | 科研项目
2024年2月 - 2024年7月 @ NYU Abu Dhabi Mang Lab
本项目是一个实时AIGC风格化系统,将用户手写的书法实时转绘为其他风格的图像。
#Diffusion Model, TouchDesigner, ComfyUI, Python, ControlNet
· 搭建TDComfy后端 | 通过开发ComfyUI和TouchDesigner的批量处理工作流,实现了图像的批量生成,将实验效率和参数对比速度提升80%。
· Python后端重构 | 通过Python将原本8个节点的操作简化为10行代码,减少了60%的节点部署,显著提升了项目的简洁性、逻辑性和可维护性。
· 设计ComfyUI工作流 | 通过不同工作流设计了不同视觉风格预设,实现了7种视觉风格的转换,增强了系统的互动效果。
· 交互设计与实施 | 设计并搭建实时调参TD节点,提升了系统的交互性和参与感,吸引了超过3000名观众。
高迪视界 | 独立项目
2024年3月 - 2024年7月 中国建筑科技馆高迪特展 展项
本项目是一个交互式体验项目,可以将用户上传的建筑图片转绘为高迪风格的建筑图片
#Python, HTML, CSS, JavaScript, Diffusion Model, LCM-Lora Model, Fine-tuning, ComfyUI
· AIGC开发 | 使用ComfyUI开发高迪风格转绘工作流,微调Diffusion模型和训练Lora模型,迭代了10余个版本,搭建了30余个节点。
· 前端开发 | 基于网页部署系统,解决用户上传、存储、等待图片场景,适配了包括折叠屏在内的大部分主流设备。
· 后端开发 | 使用Node.js与Python开发图像文件管理系统,解决了迁移、存储图像及前后端联通和并发问题,成功处理和存储了3000多张图像。
· 展览策划 | 与策展方沟通展品展位、展签、周边物料、用户界面UI UX等20余项展览细节和相关需求。
GoodNight zZ | 团队项目
2024年1月 - 2024年5月 @ NYU Abu Dhabi Software Engineering Group
本项目是一个睡眠评估与诊断软件,实现用户与附近咨询师的连接,用户睡眠质量评估和记录。
#Mobile App, React Native, JS, Firebase, Google Map API, Gyroscope
· 前端开发 | 使用React Native,遵循Material Design开发安卓前端,完成了10余个核心功能实现和对主流设备的适配。
· 环境搭建 | 构建开发环境,使团队不同操作系统的开发者都能够顺利在React Native框架下进行合作开发。
· 架构设计 | 设计了6个用户场景下的Interaction Diagram和Class Diagram,优化软件的交互和系统结构,提升团队的开发效率。
· 产品调研 | 根据用户需求进行产品调研,采访了40余位潜在用户,分析用户痛点和需求,为产品功能设计提供思路。
Cure Monster| 团队项目
2024年1月 - 2024年5月 @ NYU Shanghai 机器人项目
本项目旨在通过创建一个可以通过语音和触摸陪伴用户的治愈型机器人,帮助自闭症儿童减少孤独感并满足社交需求。
#MicroPython, LCD Display, Touch Sensors, Servo Motors, Raspberry Pi RP2040
· 软件开发 | 结合机器人功能,编写MicroPython代码渲染了10余个眼部表情动画和控制手臂动作。
· 硬件集成 | 负责硬件选型与集成,系统中整合了触摸传感器、私服电机、无线充电、显示器等7个关键设备。
· 交互设计 | 实现了机器人的触摸、语音交互系统,使机器人能够根据用户触摸和语音作出相应反馈,增强用户的情感连接和互动体验。
· 结构设计 | 针对机器人的外观和内部结构进行设计,使20余个电子元件和电路能够无缝集成到毛绒玩具的身体内。
实习经历
摄影记者
2021年9月 - 至今 | NYU Shanghai University Communication Dept,上海,中国
· 人物摄影摄像 |
为大学社交媒体拍摄、编辑高质量人物影像内容:个人拍摄的照片覆盖学校社交媒体全平台,获得超过10w+点击量。
为招生办拍摄的Room
Tour视频获得校方高度赞誉,并收到部门感谢信。
· 校园传讯 | 挖掘和收集校园中值得记录的精彩故事。所拍摄的学生故事被刊登至学校官网首页,展示校园亮点并提升学校形象。
实验室助理研究员
2024年1月 - 2024年5月 | NYU Abu Dhabi MangLab交互媒体实验室,阿布扎比,阿联酋
· AIGC交互 | 探索AIGC领域在交互媒体上的应用可能型。协助学科主任开发了文字转绘交互系统,入选2024 Siggraph会议。
· 项目研究 | 设计和开发带有传感器、灯光和电机的交互设备。在职期间协助实验室完成了3个交互项目的制作和开发。
· 配置文档 | 协助实验室完成AIGC运算环境配置和文档编写。在职期间完成了3台HPC和15台mac的环境配置,完成了3个项目文档的编写。
第一摄影助理
2023年7月 | NYU DURF《发》剧组, 上海, 中国
· 摄影指导 | 为导演、摄像提供摄影技术指导意见
· 正片拍摄 | 手持电影摄影机,拍摄电影《发》的部分正片
融媒体平台实习生
2022年6月 - 2022年8月 | 中国建筑第三工程局,武汉,中国
· 平面设计 | 负责公众号平面设计内容创作,推文被澎湃新闻转载。
· 摄影摄像 | 为中建三局平台打造视觉内容,导演并拍摄普法宣传片,该作品荣获全国第一名。
· 创意策划 | 参与部门头脑风暴,将节日与时事创意巧妙结合,实现宣传方案的成功落地。
· 数据统计 | 参与中建三局融媒体平台的数据处理工作,成功收集并归纳了过去两年内中建总公司1000余条关键数据,助力企业精准决策。
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